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小學體育游戲教案設計

時間: 新華 體育教案

小學體育游戲教案設計要怎么寫,才更標準規范?根據多年的文秘寫作經驗,參考優秀的小學體育游戲教案設計樣本能讓你事半功倍,下面分享【小學體育游戲教案設計(精選8篇)】,供你選擇借鑒。

小學體育游戲教案設計篇1

一、設計理念

本教學設計以“健康第一”為指導思想,以“學生發展,強身育人”為教育目標,以“小青蛙回家”為主題,以情景發展為主線,以自主學練為主要方式,以主體參與為策略,以身體練習為主要手段,授之以“漁場”,重視學生的主體地位,根據學生的身心特點,給學生一次機會,還您一份驚喜,我參與,我快樂,我自信,我成長,在參與中快樂,在快樂中幸福,在幸福中成長。

二、教材分析

本課主題是立定跳遠,該教材是小學一年級跳躍的內容,要求學生通過本課的學習,基本掌握立定跳遠。跳躍是人體的基本活動能力之一,并且是具有實用意義的體育項目,深受少年兒童的喜愛。跳躍教材內容豐富多彩,形式多樣,生動活潑而富有童趣,能有效地提高學生的跳躍能力,增強下肢的力量,提高協調靈敏的素質。有利于培養學生不怕困難,克服困難的勇氣和決心。于是我在課中安排了兒歌《小青蛙回家》,游戲《跳過小河接力賽》。借助游戲的功能,讓學生在樂中學,樂中練。在學練中使技能得以接受,情感得以升華。

三、學生分析

小學一年級的孩子自控能力和約束能力較差,但只要是讓他感興趣的活動(游戲),他們就樂意去學,樂意去練。在玩中學,學中練,才能符合他們的年齡特征和接受能力。

四、教學目標

1.積極活潑地參與體育,并表現出全身性的活動。

2.掌握兩腳同時起跳和輕巧落地的跳躍方法,以及明白游戲的規則和方法。

3.發展跳躍能力,養成良好的健康習慣。

4.培養學生尊重他人和合作學習的習慣。教學重點:雙腳起跳,雙腳落地。教學難點:上下肢協調配合,落地屈膝緩沖。

五、教學流程

第一部分:引起動機

1,兒歌《小青蛙回家》,幾只小青蛙——呱,要呀要回家——呱,跳跳——呱呱,跳跳——呱呱。小青蛙回到了家——呱。教師唱第一句,讓學生接后面呱,并學青蛙跳一次。

2,學生模仿動物跳——小白兔,老虎,袋鼠跳等。

第二部分:發展活動

1.小青蛙找媽媽:設計情境,幾只小青蛙迷路了,怎樣回家?

(引起學生思考,跳躍時輕巧落地。教師扮演青蛙媽媽,師生共同參與游戲)。

2.小青蛙學本領。

(1)怎樣跳,才能和小青蛙一樣跳得高又落地輕?

(2)各小組利用小墊子想辦法練習,目標落地輕,落得遠。

3.小青蛙初試本領。

(1)請各組做做看,選出最好的個人(青蛙王),帶領練習。

(2)各小組相互交流,努力完成目標。

4.小青蛙展示本領。

游戲——跳過小河接力賽。設計陷阱,將小墊子縱放,小青蛙跳躍過“陷阱”,引導學生創造性地過陷阱。

第三部分:穩定情緒,恢復身心

1、游戲:“巨人”、“高人”、“矮人”。學生成橫隊面向教師站立,教師說:學生按規定動作做該動作兩個八拍。

教師說的動作方法是指:

(1)“巨人”兩臂放松上舉,兩腳原地踏步同時深呼吸。

(2)“高人”上體放松前彎,兩臂體前交叉,兩腳原地踏步,同時按節奏呼吸。

(3)“矮人”坐在地上兩手抖動大、小腿肌肉。通過放松動作,充分消除激烈緊張的運動疲勞,調節心情,身心得以恢復,使學生充分體驗到體育的樂趣。

2、教師對各小組進行評價,對優勝組進行表揚,對其他各小組進行指導鼓勵。最后學生協助好教師收好器材,師生再見。

小學體育游戲教案設計篇2

學習階段:水平二

學習目標:合作練習、掌握技能

學習內容:壘球接力練習

學習步驟:

一、快樂的游戲

教師活動:1.提出隊列練習

2.組織隊列練習

3.提出游戲練習

4.組織游戲

學生活動:1.和同伴合作完成隊列練習

2.積極的進行游戲的練習

組織:隊列練習成四列橫隊,游戲無固定隊型

二、合作探究、掌握技能

重點:動作的連貫性

難點:出手的角度要合理

教師活動1.教師提出壘球的練習要求

2.示范徒手的動作,同學們觀察后進行動作的講解

3.組織進行徒手的練習

4.提出借助沙包進行前拋的練習

5.組織小組進行自主的進行練習

6.組織進行小結

學生活動:1.積極、大膽的進行發言。

2.自主的進行徒手模仿練習

3.小組自主的進行練習

4.大膽發言,總結自己的經驗

組織:

三、接力練習、提高身體素質

教師活動:1.提出接力練習的要求

2.講解接力的方法

3.組織練習。(方法:做25個仰臥起坐后進行10米的往返蛙跳)

學生活動:1.懂得練習的方法

2.小組合作積極的投入比賽中去。

組織:

場地器材:

課后小結:

小學體育游戲教案設計篇3

活動目標:

1、通過游戲,激發頑強的競爭意識。

2、增強腿部的彈跳力以及靈敏、速度、協調等身體素質的發展。

3、復習“立定跳遠”,能正確掌握跳躍的動作要領。

活動重難點:

重點:立定跳遠的動作要領。

難點:手腳協調,兩腳同時用力蹬地,迅速向前上方跳躍。

活動過程:

開始部分:

1、整隊,報告人數,師生問好,集合要做到:快、靜、齊,精神飽滿,動作正確、整齊。

2、熱身運動:

a、快、慢跑交替(快跑2組,慢跑2組,變速跑同時,教師要多關注幼兒及時提醒幼兒,避免相互沖撞的現象出現。

b、徒手操:

頭部運動4×8、肩部運動4×8、膝關節運動4×8

跳躍運動4×8、手腕腳踝關節運動4×8

基本部分

1、情景導入:小朋友們你們知道在動物王國中,哪幾種動物是跳著走路的嗎?我們以前也練習過幾種跳躍的本領,展示出來看看能不能比小動物

2、教師示范并講解:立定跳遠

動作要領:兩腳自然左右開立,上體稍前傾,兩臂前后擺動各一次,兩腿配合作自然彈性屈伸,然后兩臂用力向前上方擺,兩腳同時用力蹬地,迅速向前上方跳出,落地時以腳跟先著地。

3、幼兒進行對比練習,分組練習。

4、游戲:看誰跳的格子多。

要求:認真游戲,聽從指揮,注意安全。教師講解游戲規則及注意事項,每組每次跳4個人,從起跳線起跳,每人向前連續跳5次,第2次跳躍取最近距離為起跳線,格子數多的為勝。

5、教師活動小結

結束部分

1、集合

2、整理放松運動:原地踏步

3、活動總結

4、解散

小學體育游戲教案設計篇4

一、教學內容:

跳繩、仰臥起坐

二、教學目標:

1、進一步掌握仰臥起坐中躺下時肩著地,起來后肘觸膝,臀部不離地的動作要領,提高動作的準確性,提高身體的腰腹力量。使80%的學生能在一分鐘之內完成30個仰臥起坐的完整動作。

2、通過練習,進一步提高學生一分鐘之內跳繩的個數,掌握正確的跳繩的方法。

3、通過練習,培養學生積極參加活動,通過團隊合作,增強自信心,提高克服困難的能力。

三、教學重點:肩著地,肘觸膝,臀不離地

教學難點:提高腰腹力量

四、教學過程:

(一)、準備部分

1、課堂常規教學:

(1)、體育委員整隊

(2)、師生問好、

(3)、宣布本課內容與要求

(4)、安排見習生

2、準備活動:

(1)、游戲:大魚

(2)、徒手操

要求:認真積極,全心投入

組織:散點

(二)、基本部分

1、跳繩

1)、教師講解鏡面示范跳繩的動作;

2)、學生自主練習。

3)、一分鐘練習,糾正錯誤動作

4)、講評;

要求:動作正確,速度快

組織:成廣播體操隊形;

2、仰臥起坐:

1)、講解動作要領

2)、學生自主練習

3)、1分鐘練習

4)、講評

要求:肩著地,肘觸膝,臀不離地

組織:四列橫隊

(三)、結束部分?

1、集體放松

2、教師講評

3、下課

器材準備:體操墊若干、跳繩若干

小學體育游戲教案設計篇5

教學目標:

通過體育游戲與球類運動相結合,提高運傳搶球等籃球基本技術,發展團結協作的能力,培養團隊協作和集體主義。

課的內容:

一、隊長球

(一)游戲目標:提高學生移動傳、接球的能力,培養學生傳球的配合意識。

(二)準備工作:

1、籃球(或排球)若干個。

2、在場地上并排畫幾直徑為50厘米的圓圈,彼此間隔2米,距圓圈4至6米處畫一條橫線。

(三)游戲的進行:教師可將學生分成人數相等的若干個隊,每隊推選一名隊長站在圓圈內,其余的隊員成縱隊,面向隊長站在橫線后,排頭手持一球。游戲開始,各隊排頭按規定的傳球方法,將球傳給隊長后,迅速站到自己隊的隊尾。第2人立即上前去接隊長的回傳球,以此按順序進行傳、接球,最后以先傳完的隊為勝。

(四)游戲規則:

1、傳球時,不得出圈或過線。

2、傳接球時誤時,應由本人將球拾起,跑回線后方能再傳球。

(五)教法建議:

1、此游戲可改變傳球的方法或規定傳球的次數進行比賽。

2、可輪流擔任隊長,即傳球后迅速跑到圈內,接替隊長去接下一人傳來的球,被替換下來的隊長,應迅速跑到隊尾,連續進行替換、接球。

二、傳球追觸

(一)游戲目標:提高學生行進間的傳、接球技術,增強其協同配合傳球的意識。

(二)準備工作:籃球場地一塊,籃球一個,紅布帶若干條。

(三)游戲的進行:全體學生分散站在籃球場內,教師指定3名學生為“追觸者”(系上紅帶標志以示區別),其中一人手持籃球做好準備。游戲開始,3名追觸者相互進行移動中的傳、接球,并在傳、接球過程中,用球觸及其他同學,被觸及者系上紅帶標志,參加到追觸者行列進行游戲,追觸者不斷增加,直到剩下最后一名學生為止

(四)游戲規則:

1、“追觸者”只準相互傳球,不允許運球或走步違例(同籃球比蹇規則要求)。

2、追觸人時,只能手持球觸人,不允許用球擲擊人。

3、被追觸者如被逼出界時,按被觸及論。

(五)教法建議:

1、如參加游戲的人數過多時,可再分為若干組,分別在兩個場地進行游戲。

2、此游戲可改兩隊進行比賽,一隊追觸,另一隊躲避,被觸及者站到場外停止游戲,直至全隊被觸及后,兩隊交換進行游戲。

三、小手球

(一)游戲目標:提高傳接球和運球技術水平,培養攻守配合意識;發展靈巧性及速度、力量等體能。

(二)準備工作:

1、排球或足球一個。

2、籃球場地一塊,以投籃3米區(即以端線的中心點為圓心,以6、25米半徑畫弧,連接兩側端線)為球門區,在籃球場端線中心點兩側放置兩根立柱(立柱間距3米)作為球門。

(三)游戲的進行:教師可將學生分成人數相等的兩隊,各隊推選一名隊長,一名守門員。兩隊隊長猜拳挑邊,決定攻守。游戲開始,各隊隊員別站在中線本半場的一側,進攻隊持球,防守隊做好準備。當裁判員鳴笛后,進攻隊利用互相傳遞球、運球,通過簡單的戰術配合,尋找機會射門。防守隊則盡力組織防守,設法阻止對方攻門,并積極搶斷球,從而控制球,轉守為攻。最后以得分多的隊為勝。

(四)游戲規則:

1、攻守雙方均不得進入球門區進攻或防守,否則判由對方擲邊線任意球(守門員除外)。

2、將球射入球門算得1分,然后由對方在中線發球繼續比賽。

3、射門時,球必須在守門員頭部以下部位射入球門,否則射中無效。

4、守門員觸球出邊界,由對方發球;如觸球后出端線,則由守門員發球門球。

5、不準推人、拉人,如影響直接射門得分,則由對方在球門區外正中點處罰球;一般情況,由對方發邊線球。

6、比賽分上下兩半場,每半場10至15分鐘,中間休息2分鐘。下半場,兩隊交換場地和發球。

(五)教法建議:

1、每隊參加游戲的人數7—9人為宜。各隊按守門員、后衛、前鋒等位置進行分工。

2、比賽時間可視具體情況增減。

3、比賽規則可參照正式手球比賽規則,也可有所調整。

小學體育游戲教案設計篇6

一、活動目標:

1、了解游泳時需要注意的安全常識。

2、認識游泳時可能發生的問題以及學會及時處理。

二、活動過程:

(一)游泳安全須知

1、游泳前必須進行身體檢查,體檢合格方可游泳。

2、禁止到非游泳區游泳,要在游泳館、池或標有無危險標記的游泳區游泳。

3、游泳要由家長、老師或可靠的人帶領,或結伴,不能單獨游泳。

4、游泳前應做好充分的準備活動,使全身各個器官、系統得到活動。

5、頭痛、發燒、傷風感冒或者病剛好,及餓肚子、飯后、身體過于疲勞、大量出汗后、喝酒后都不能游泳。

6、在水中游泳的時間,每次最好不要超過2小時。特別使初學的人,在水中時間不宜過長,一般15-30分鐘就要休息一下。

(二)問題及處理

1、游泳的時間或水溫不當時,容易引起抽筋。這時應立刻停止游泳。仰面浮在水面上呼救,并拉伸抽筋肌肉,舒緩后,要換個泳式游回岸邊,一定不要亂掙扎。

2、游泳時身體感到疲勞或寒冷時,要馬上游回岸邊。

3、游泳時遇到水中有水草纏身時,要趕快像脫手套或脫襪子那樣擺脫水草纏身,然后離開有水草的地方。

4、游泳時可能會出現頭痛。這時要停止游泳,迅速上岸,用大拇指對準頭部太陽、百會、列缺等穴位進行旋轉按摩,并用熱毛巾做頭部保溫。

三、活動小結:

游泳前、游泳過程中要注意安全,如果游泳時發生問題,一定要及時處理。

小學體育游戲教案設計篇7

學習目標

1、在活動中學習足球動作技術,靈活地在游戲過程中運用,發展興趣、自信。

2、在練習中關愛同伴、嚴守安全常規和游戲規則。合作學習與競爭能力有提高。

3、了解球類運動和體操運動動作,初步掌握足球基本技能。

4、發展靈敏性和速度體能。

學情分析

1、學生從沒上過足球課,(但是經常在電視上看)對足球游戲非常感興趣跟喜愛,有很濃的學習興趣。

2、絕大多數學生不懂足球,不會足球的技術動作。

3、學生足球運動水平區別不是很明顯。

教學內容

足球運球、足球游戲、追逐足球、顛球、軟式足球5對5比賽。

教學過程

一、準備

游戲:手運球、腳運球

1、師導問:我們班是,有些學生喜愛籃球,有些同學喜愛足球?今天,我們就來做一個試驗,看看籃球用手運球快還是足球用腳運球快?想不想試一下呀?

2、游戲分組游戲

3、師小結:踢得比好是因為我們現在腳運球還不熟,這說明我們的足球基本功還不到位,那么,今天我們就來學習足球基本功,好不好呢?

二、游戲:停球---傳球—停球

1、師:我們首先學習傳球或停球技術,請同學們嘗試。

2、分小組進行地滾球和空中球停球方法的嘗試。

3、小組展示停球方法。(輕踩、減力等)

4、分組傳球嘗試練習。

5、游戲:傳停球接力

三、追逐足球、顛球、軟式足球5對5比賽。

1、師:光學會傳球是不夠的,我們還要學習和運球顛球的方法。

2、教師講解運球和顛球的方法,提示要點

3、學生分小組自主嘗試幾次,體驗動作要領。

4、優生表演,師鼓勵。

5、師問:在比賽場上,往往會受到阻截,我們進行5對5分組比賽。

6、學生分組。

7、分組對抗。

四、放松活動:推球入洞

1、學生分組進行放松游戲。

2、教師小結,師生交流體會,教師進行鼓勵與表揚,師生再見。

小學體育游戲教案設計篇8

內容

1:引導課,體育常識:制定鍛煉計劃和運動處方的方法

目的

1、通過本次課的學習,使學生了解制定鍛煉計劃和運動處方的方法。

2、培養學生各種優良品質,發展學生的想象力、創造力等能力。

教學內容

一、師生問好:宣布本次課的內容和任務,講解課堂要求任務。

一、講解本學期體育課的要求和任務內容。

二、課堂常規

①、認真遵守紀律。

②、養成良好的坐立行的正確姿態。

③、能夠自覺做到無故曠課,遲到,有事要請假。

三、制定鍛煉計劃和運動處方的步驟與方法

步驟:

1、制定前要對自已的體能、健康狀況等素質有一定的了解

2、根據檢查與測試結果確定鍛煉計劃和運動處方

3、按確定鍛煉計劃和運動處方鍛煉

4、對鍛煉過程進行評價

5、適當修定鍛煉計劃與運動處方

6、按修定后的內容進處鍛煉。

7、經過一定時間或一個學期、一個學年以后再進行評價檢查鍛煉效果

方法:

1、鍛煉階段

2、確定每個鍛煉階段的重點與指標

3、劃分確定每周練習的次數和時間

4、確定每周練習的負荷的節奏

5、確定每周練習的內容

二、鍛煉計劃和運動處方的格式與內容

1、條目式

2、表格式

四、制定鍛煉計劃和運動處方注意的問題

1、鍛煉計劃和運動處方制定要全面

2、從個人的實際出發,有針對性

3、循序見進

教學內容

4、要有合理的運動負荷

5、要留有余地

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